ios - 禁用 UIPageViewController 反弹
全部标签 我正在为网球俱乐部编写程序。该俱乐部的成员可以在俱乐部的中央计算机上访问该程序。所以只有程序应该在计算机上打开,成员不能访问其他操作系统相关的东西,如任务栏、CTRL-ALT-DEL键等。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 我前段时间遇到了完全相同的问题,我找到了解决这个问题的两种方法:通过禁用所有功能(包括隐藏任务栏、禁用任务管理器...)将Windows转为Kiosk模式...使用第三方Kiosk软件,例如this一个。在可以在Kiosk模式下运行的IE中运行您的应用程序,但我想这不适用于您,因为您运行的是独立应用程序我强烈建议选
如何关闭安全警告:RunonlyscriptsthatyoutrustWhilescriptsfromtheInternetcanbeuseful,thisscriptcanpotentiallyharmyourcomputerDoyouwanttoruninPOWERSHELL我试过将策略设置为不受限制。操作系统是windowsserver2003。我要执行的脚本在网络驱动器中。 最佳答案 网络位置通常与互联网的其余部分位于同一不受信任区域。您可以将位置添加到受信任的站点,也可以使用提升的PowerShell中的Set-Execu
我发现以下vbs脚本可以按照我想要的方式完美打开IE。我已经看到一些网页的javascript禁用最小/最大按钮,但实际上并没有无缝地工作。我使用的是XPPro。有什么方法可以编辑它以禁用应用程序窗口中的最小/最大按钮吗?SetoIE=CreateObject("InternetExplorer.Application")WithoIE.FullScreen=True.AddressBar=False.ToolBar=True.StatusBar=True.Navigate("www.google.com").Visible=TrueEndWith 最佳答案
虽然我写了这段Javascript代码,但它并没有禁用2个Windows键(我的意思是Logo键和菜单键):document.onkeydown=function(e){document.title=e.keyCode;if(e.keyCode==91||e.keyCode==93){window.event.keyCode=0;window.event.returnValue=false;returnfalse;}};这2个window.xxx语句其实不是必须的,但我加进去是为了买保险(只是怀疑e不完全等于window.event)。所以我想问这个问题:“有没有一种可行的方法,直接或
我编写了一个只关心写入的简单过滤器驱动程序。过滤器只注册IRP_MJ_WRITE。过滤器驱动程序会删除它不关心的内容:如果写的是0字节长如果请求者是内核模式如果元数据中的文件名与我们感兴趣的特定文件匹配我想要捕获的是所有实际写入磁盘的写入。我应该关注哪些写入?目前我正在捕获所有IRP和FAST_IO。但是捕获两者会产生一些重复。仅捕获IRP,我似乎遗漏了一些数据,仅捕获FAST_IO也是如此。我读过http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff548576.aspx(“IRP不同于快速I/O”),但这并没有阐明我的经验数据。我正在尝试做的是在过滤器
谁能告诉我如何使用C/C++启用和禁用USB端口。我已经搜索过一种方法来执行此操作..使用Windows注册表,但它存在一些问题。HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\services\USBSTOR将startvalue的值改成3----解锁4----方block它在Windows7上没有显示正确的行为。例如-当我将起始值的值更改为4时,它会禁用USB端口,但再次启用我们需要重新启动系统,并且在禁用所有端口后还有一件事被禁用,但我们仍然能够使用已经插入的设备。还有其他方法吗? 最佳答案
原来我的生产者函数只会写入数据,现在我有第二个线程负责写入数据。生产者函数将memcpy写入循环缓冲区并触发消费者线程开始写入。当我使用2线程方案时,我获得了所需的线程隔离、程序稳定性和写入前可变计算的能力——但io性能降低了50%。我的理论是,可以为每个我想要调整的线程设置某种优先级。这可能吗?我在RAID0数据剥离配置中使用2个SSD。 最佳答案 “io性能降低50%”是什么意思?根据您的资源监视器,它已达到最高:磁盘队列已满,磁盘事件时间为100%。如果您的意思是写入速度跳跃-它们与任何可能的线程优先级无关。它们是由文件碎片引
我正在开发可在多个平台上运行的C#/OpenGL代码库:通过MonoTouch的iOS/OpenGLES2.0、通过OpenTK的Windows/OpenGL以及其他平台。当从四边形切换到GL_POINTS渲染时,我注意到我正在绘制的矩形在iOS上渲染时带有偏移量。似乎在Windows上,gl_Position定义了要绘制的矩形的中心。这是我期望的行为。在iOS/OpenGLES2.0/MonoTouch上,gl_Position似乎设置了矩形的左上角。我花了几个小时试图找出造成这种情况的原因,因为,当然,我认为这是由我的代码中的错误引起的。但在我浪费更多时间之前:使用GL_POINT
我的MFC工程中有一个CListCtrl控件,我不想随时显示横向的ScrollBar。但是垂直的需要正常显示。我用的是VS2010,有解决办法吗? 最佳答案 您可以通过派生您的List控件并拥有类似这样的东西来做到这一点:voidCListCtrlEx::OnNcCalcSize(BOOLbCalcValidRects,NCCALCSIZE_PARAMSFAR*lpncsp){ModifyStyle(WS_HSCROLL,0);CListCtrl::OnNcCalcSize(bCalcValidRects,lpncsp);}或者如果
我使用Eclipse和非QWERTY键盘。我的@符号是通过AltGR+A键入的。这是在Windows7上。Eclipse编辑器不允许我输入@,这是错误的。我禁用了快捷键Alt+A,它仍然不起作用。@在其他程序和Eclipse中的其他窗口(例如查找、选项等)中有效,但在编辑器中无效。因为这也适用于AltGR+P(这是我的}),所以关于如何确定哪些关键事件被消耗的通用解决方案会很好。 最佳答案 Eclipse编辑器使用StyledText小部件。这会忽略一些输入,具体取决于平台。在Windows上,小部件将忽略仅使用Alt或Ctrl或A